Animgraph 2: Valve открыла бета-ветку CS2 с новой системой анимаций
1 апреля 2026 Valve запустила отдельную бета-ветку Counter-Strike 2, в которой движок игры обновлён до последней версии Source 2. Главный пункт патча — новая система анимаций Animgraph 2, полностью заменяющая старую. Разработчики обещают заметное снижение затрат CPU и сетевого трафика: по тестам комьюнити на слабых машинах FPS в напряжённых сценах на de_Mirage вырастает на 10–15%.
Все третьеличные анимации были переписаны с нуля. В патчноутах отдельно подчёркивается, что новая система яснее показывает контрстрейф и переход в присед — теперь сложнее сбивать прицел чужих за счёт дешёвых анимационных отмен. Знаменитый «jump-shot» работает так же, как и раньше, но «counter-strafe fake», которым любили пользоваться скрипт-кидди, выдаёт себя почти на глаз.
Параллельно подправлены звук и спорные места на картах Nuke, Vertigo, Ancient, Baggage и Shoots. На Nuke переделали реверберацию в наружке (силоса и контейнеры звучали одинаково — теперь нет), на Vertigo изменили геометрию crane-боксов на A-плантации, чтобы убрать поломанные тайминги раша.
Пока ветка доступна только как бета, и Valve явно призывает комьюнити тестировать её и присылать фидбек через отдельную форму в Steam. Профессиональная сцена уже обсуждает, как изменения повлияют на читаемость дуэлей и работу с углами на CT-стороне. Если бета пройдёт чисто — в основную ветку патч заедет ближе к началу Major-сплита, и топ-команды окажутся в ситуации, где переучивать timing придётся буквально перед Кёльном.