Инцидент VAC Live: как мышь с высоким DPI чуть не забанила тысячи честных игроков
21 января 2026 у Valve случился один из самых громких анти-чит инцидентов за всю историю CS2. После патча с обновлением VAC Live в этот день по всему миру полетели баны — массово, по пользователям, у которых не было никаких читов. Первая волна пришла на игроков с высоким DPI мыши (16 000+) и низкой игровой чувствительностью — такая комбинация даёт визуально очень резкие микродвижения прицела.
Как выяснилось, новая ML-модель VAC Live классифицировала эти паттерны как «spinbot-like» и автоматически выдавала бан. В первые часы инцидент получил в комьюнити название «High-DPI anomaly» — звучит как научная статья, но по факту это был программный сбой в оценке legitimate input'а.
Valve отреагировала быстро для их стандартов. В патчноутах следующего апдейта CS2 появилась строка про «issue that led a small number of users to erroneously receive a VAC ban». По независимым оценкам «small number» — это от 3 до 8 тысяч аккаунтов. Автоматический откат начался в течение нескольких часов после первых репортов; большая часть банов была снята в первые сутки.
Инцидент важен тем, что впервые публично показал: VAC Live — это именно AI-модель, а не набор жёстких правил. Это и плюс, и минус. Плюс: система быстро обучается и с декабря 2025-го вычищает читеров в Premier-режиме быстрее, чем вся CS:GO-эра VAC. Минус: у AI есть false positive, и они бывают не точечные. Для обычного игрока вывод простой — если вас забанили, не паникуйте и подавайте реконсид: ошибки теперь реально исправляют.